VividColors FF11の日記

レモラ鯖でFF11をプレイするヴィシュヌ選手と濃い仲間達の日記

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3月2日 ナイズル島踏査指令

日曜固定ナイズル島。
ユッキー(赤)とストイ(忍)がお休みだった為、
ヘルプでノリさん(戦)とスティッチ(白)の2名に来てもらい、3戦行いました。

1戦目【46層~】ヴィシュヌ記録
46層 特定殲滅 インプ×5
47層 ヘッド駆逐 チャリオット
48層 ランプの点灯(順番)


47層のヘッド駆逐のチャリオットはやっぱり厄介。
後衛泣かせの範囲パライズやら、バインド+ダメージなど、回復が間に合わず
クマッチとノリさんの2名が死亡。
リレで復活するもディスチャージャーで、再びノリさん死亡ということで、
かなり消耗戦になりました。蘇生や、MPの関係で時間がかかり、
ランプの順番も周囲のモンスターに絡まれて、死亡者がでるなどで、
時間切れとなり排出。失敗。



2戦目【46層~】ヴィシュヌ記録
46層 特定殲滅 カエル
47層 殲滅
48層 ランプの点灯(順番)

時間切れギリギリでランプが成功し脱出。トークン470程取得。
1戦目と同じパターン。ランプ時の報告がしっかり出来ていなかったのも、
失敗の一因。又、敵もからんでいたので、1戦目と同じ事を繰り返していた。


3戦目【16層~】マンソン記録
16層 殲滅
17層 ランプ認証
18層 特定駆逐 鳥
19層 特定殲滅 チャリオット×4
20層 ヘッドの駆逐 亀さん

3戦目はボスに行くということで、僕は青から侍へジョブチェンジ。
前衛は侠者の薬、ダスティウィング、リレをポイントで交換。
後衛は聖者の薬、MP回復アイテムなどとポイントで交換し、突入。
各層は順調にこなし、20層到着。残り時間8分で亀に突撃。
前衛各自はタゲを取ったら、侠者の薬を使用するという作戦で行きました。
HP半分から追い込みで、僕も侍で侠者の薬使用から月光→明鏡止水→雪月花→ダスティウィング→雪月花
を狙ったのですが、最初の雪月花が終わり、雪風を撃ったときにはもうボスが沈んでいました。(つд・)
もっと早くから削るべきだった・・・orz
時間を5分程残し無事退室。

ドロップはお約束のナッシングでした。
合成ドロップ率は平均で40%弱といったところでしょうか。

------------------------------------
以下、ナイズル固定メンバー攻略状況


ナイズル装備取得早見表
 アスカル足アスカル脚アスカル手アスカル胴アスカル頭デナリ足デナリ脚デナリ手デナリ胴デナリ頭ゴリアード足ゴリアード脚ゴリアード手ゴリアード胴ゴリアード頭
ヴィシュヌ              
マンソン              
ユッキー              
クマッチ               
ニヨさん               
ストイ               


取得済=○
未取得=空欄


 魔人の斧バーニンナックルソードブレイカーウェアバスター魔道士の杖シャープソードブレイブブレイドデスシックルダブルハーケンキラーボウダンシングダガー錫杖佐助の刀風切りの刃グローランスワイトスレイヤー地獄の爪クイックシルバー
ヴィシュヌ                  
マンソン                  
ユッキー                  
クマッチ                  
ニヨさん                  
ストイ                  






『ドロップ状況』  20層  アスカル足4【固定2名、外部2名】ゴリアード足1【固定1名】  [確率](5/12)
40層  該当無し                          [確率] (0/1)
60層  未到達
80層  未到達
100層 未到達

『記録状況』
ヴィシュヌ 45層まで踏破  現状トークン 4,500くらい
マンソン  20層まで踏破  現状トークン 6,000くらい?
クマッチ  記録無し    現状トークン 10,000くらい?
ストイ   10層まで踏破  現状トークン 10,000くらい?


 
『ヴィシュヌのナイズルこぼれ話』

[その1]ワイルドカードについて
ボスを連続攻略する時に、2アビの未使用者がコルセアに着替えて、
ワイルドカードを行なうと3分の1の確率で2アビが復活させることができます。
特に忍赤シなど、局面においてほぼ未使用なケースが多いジョブの人は
是非ご用意いただけると助かります!!!

[その2]侍のWSについて
HNM戦闘時の侍一人連携祭り時は連携ダメージと総合するだけで、7000~8000奪う事が
可能です。極力、祭り開始時にWSがかぶらないように配慮するだけで、
戦局が相当有利に運ぶ事もできます!
侍自体のポテンシャルは戦闘時だけでWS合計が11発は確実に打てますので、
打ち合わせをして効率の良い戦闘を構築しましょう!

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教訓:特筆すべきは、ランプについて。
   ランプ周囲に1体のみで「視覚感知」の敵の場合は抹殺して行くと良い!
   また、点灯したかしてないかの報告をキッチリする。
   これだけで相当動きが変わるということで、みんなで気をつけていきましょう。

   チャリオットは嫌いです。(つд・)


次回は、水曜の10時から雄志活動で3戦行きます。頑張りましょう!
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